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2017年1月11日 星期三

Unity 2D Effectors 力場教學:2D平台, 橫向捲軸, 風吹, 瀑布, 漂浮, 黑洞, 爆炸, 輸送帶,等速移動 效果

Unity 5.5 2D Effectors 力場教學:2D平台, 橫向捲軸, 風吹, 瀑布, 漂浮, 黑洞, 爆炸, 輸送帶,等速移動 效果

影片內容介紹了以下 Effector (中文名稱皆為自己翻譯 並非通用譯名)

Constant Force 2D ( 常數推力 )
功用:讓物件等速移動



Area Effector 2D ( 區域力場 )
功用:類似風吹或瀑布有特定方向的力場




Buoyancy Effector 2D ( 漂浮力場 )
功用:水池的效果


Point Effector 2D ( 點狀力場 )
功用:黑洞或是爆炸般的效果


Surface Effector 2D ( 表面力場 )
功用:輸送帶或迴轉壽司轉盤的效果


Platform Effector 2D ( 平台力場  )
功用:可以設定跳上某平台以後就下不來,或是特定角度才跳得上去




影片中使用到的專案下載
https://goo.gl/fE1O4O

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