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2016年7月20日 星期三

Unity 教學 問答猜謎小遊戲+計分功能(不用寫程式 配合免費外掛Fungus)


 詳情請看影片(開頭就有成果展示)


使用版本:Fungus 3
如果你想從舊版升級的話


內容摘要:


Set Saydialog自訂對話(題目)

1.Panel(面板)修改Image(圖像),打勾Fill Senter(填滿中央)
2.Panel(面板)的Rect Transform軸心設定為左上角(點選九宮格時按著shift鍵不放,就會同時更改軸心)
3.SoryText(文字內容)調整位置與字體大小
4.Continue(倒三角形符號)的Image(圖像)關掉
5.點選Panel(面板)整個往上移

Set Menu 自訂目錄(答案)
調整位置就好

注意:
FlowChart段落裡先設定Set Saydialog(套用自訂對話,也就是題目)
Fade When Done(結束時淡出)要關掉
Wait For Click (點擊換行)要關掉

設定計分的變數
開啟一個integer整數變數

格式:{$你的變數名稱}

在本教學裡的例子是{$分數}



============神奇的題目與答案==================

1.下列哪一個Youtube頻道有很多Fungus的教學?

a.早安套餐
b.神仙拾荒
c.陳間時光
d.午安新聞

答案是C

===
2.陳間時光是不是也有部落格網站?

a.是
b.我要加50分
c.絕對是
d.不可能不是

選B的話才能加分


===影片縮圖使用到的背景素材來源====
Designed by Freepik
 

5 則留言:

  1. 謝謝分享。請問diolog與menu可以透過代碼修改嗎?

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    1. 可以的,Fungus本身開放原始碼

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    2. 可以透過Fungus的API,修改每題的題目與選項?

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    3. 剛剛看了一下,他沒有API可以直接修改saydialog或menu選單,但是可以配合其他api達到你要的功能,像是Flowchart.SetStringVariable()可以修改Fungus裡的某個String變數,然後可以用Flowchart.ExcuteBlock去執行某個內含saydialog指令的Block,同時這個sayDialog裡的對話就是放入剛剛修改過的string變數

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    4. 謝謝,我試看看

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