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2016年5月13日 星期五

為什麼Unity5開個超小專案也Lag卡頓?


練習利用Visual Studio 2015來debug遊戲時發現的狀況
使用的專案是2D UFO tutorial明明電腦硬體不差
為什麼在小專案測試遊戲的時候這麼頓呢?特別是fps每秒有72張啊啊啊:



而且效能沒有滿載,怎麼還是這麼慢?


電腦規格
windows 7 64bit平台
CPU P牌G440 3.3G
RAM 8G
Unity 5.3.2.f1
Visual Studio 2015 community


後來發現把Chrome視窗關掉
對!就是你現在用的Chrome 視窗連同背景執行的Chrome也關掉

斬草除根以後就通通正常了有此煩惱的人可以姑且一試...
因為我重裝好幾次Unity 5 跟Visual Studio 都沒有用...
同時可以參考以下設定:Chrome的設定裡面打開進階設定
系統裡有個「Chrome關閉時繼續執行背景應用程式」取消勾選
這樣就不用關閉Chrome視窗以後還要點工作列圖示再關一次了

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後記:我後來更新到16G的RAMChrome跟Firefox都會Lag
乾脆轉用Opera就正常了同時搭配 Instant Translate插件
查英文教學可以即時翻譯單字 方便多了

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